نصائح مفيدة

كيفية تعلم الاتصال شعوذة

Pin
Send
Share
Send
Send


Juggling هو أقدم أشكال الفن الذي كان ينتمي سابقًا إلى فئة المهارات القتالية. بمساعدته ، يمكن للمحارب تخويف العدو مع القدرة على التلاعب سلاحه في الهواء ، والتي غالبا ما أنهت الصراع الذي لم يندلع بعد.

بعد ذلك بقليل ، عندما سقطت هذه المهارة عن غير صالح المواطنين ، تدفقت إلى أحد أنواع فن السيرك ، وذلك بفضل Philip Asley ، الذي افتتح مدرجه. ثم زادت شعبية شعوذة مرة أخرى ، وبدأت تقنية تنفيذها في التحسن بشكل نشط ، ونتيجة لذلك ظهرت عدة تصنيفات.

ملامح

الاتصال شعوذة حصلت على اسمها بسبب طريقة معالجة الكائنات. على عكس الطريقة الكلاسيكية لأداء الخدعة ، تتضمن هذه التقنية كائنات متدحرجة حول الجسم وتلامسًا وثيقًا بحزام الكتف وأيدي المشعوذ.

يسمي بعض الناس هذا النوع من السحر الفني ، لأنه غالبًا ما يصيب خيال المشاهد البسيط بتناغم اللدونة وببراعة الفنان. في الواقع ، تشبه حركات المؤدي رقصة أنيقة تخلق الوهم بوحدة جسم المشعوذ مع كرة أكريليك تعمل كمخزون (يعتقد الكثيرون أن دوره كرة زجاجية ، لكنه هش للغاية لهذا الغرض).

الآن هناك عدة أنواع من شعوذة الاتصال:

  1. Bodyroall - التزلج عدة كرات على حزام الكتف والذراعين والرأس. في بعض الأحيان ، مع وجود مرونة كافية من المؤدي ، قد تشارك أجزاء أخرى من الجسم في هذه العملية ، ولكن هذه الظاهرة نادرة جدًا.
  2. العزلة - خلق وهم سكون الكرة بسبب الظل الأحادي. يبدو أن الكرة الأكريليك لا تزال قائمة أو ترتفع ، بينما يتحرك الفنان حولها. هذا هو الأسلوب الأكثر شيوعا للمبتدئين لإتقان شعوذة الاتصال.
  3. Multibol - دوران في النخيل يصل إلى ثماني كرات من أجل تشكيل مختلف الأشكال والتراكيب منها. يتطلب تدفئ يدوي خاص يحسن المهارات الحركية ومرونة الأصابع.

يستخدم العديد من الفنانين ، عند الأداء ، بعض أنواع الرقص الحديث لإعطاء الترفيه والكمال لأعمالهم.

كيفية اختيار الكرة للاتصال شعوذة

إن الاختيار الصحيح للكرة للمهاجم المبتدئين أمر أساسي لنجاح التدريب الإضافي. كل شيء يهم: الملمس واللون وحجم المجال.

يتم تحديد قطر الكرة اعتمادًا على طول راحة اليد وتأسيس المؤدي. بعد كل شيء ، يمكن أن تشكل كرة طولها 10 سنتيمترات تزن 650 جرام مشكلة لفتاة هشة. لالتقاط المخزون ، تحتاج إلى قياس راحة اليد من طرف الإصبع الأوسط إلى حظيرة الرسغ.

إذا كان هذا الجزء يصل إلى 21 سم ، فإن الحجم الأمثل للكرة هو 7.5 سم ، مع قيمة أصغر ، على سبيل المثال ، 16 سم ، سيتم أيضًا تقليل الحجم المقبول للكرة إلى 6.5 سم ، كما أن وزن الجرد مهم جدًا في البداية ، لأن يجب أن يؤخذ ذلك في الاعتبار ، لأنه سيكون من الصعب على المشعوذ المبتدئ أن يبرهن على الحيل بجسم لا يكاد يستطيع تحمله.

يجب أن نتذكر أيضًا أن الكرة الزجاجية ليست مناسبة تمامًا للتدريب أو لأداء الفنانين ذوي الخبرة. هذه المادة هشة للغاية ومحاذاةها أسوأ بكثير ، لذلك ، من السهل جدًا إتلاف هذا المجال ، بالإضافة إلى العمل على مساعدة هذه التقنية بمساعدتها سيكون أكثر صعوبة. لا يمكن صنع الكرة إلا من مواد غير قابلة للكسر مثل الأكريليك أو المطاط أو السيليكون. وتستخدم هذه الأخيرة لكرات التدريب ، وأقل ثقيلة وصاخبة عند السقوط.

والأخير: كرات شعوذة الاتصال لديها لوحة ألوان واسعة. بالإضافة إلى ذلك ، فهي الفلورسنت ، تتخللها البريق ، لامع ولامع. ومع ذلك ، إذا كان المخزون مطلوبًا لإجراء الحيل مثل العزل ، فمن الأفضل استخدام كرة لامعة شفافة أو صلبة. إن صفاته الخارجية قادرة على إنتاج وهم بصري عن الجمود ، على النقيض من المجالات ذات اللونين والمتداخلة بشكل أجنبي.

ليست لعبة شعوذة جهة الاتصال أصعب أنواع فن السيرك ، ومع ذلك ، لتحقيق نتائج أفضل ، فهي تستحق الاستماع إلى بعض النصائح:

  1. في البداية ، من الأفضل التدريب على السرير أو على الأسطح الناعمة لتقليل الوقت الذي تستغرقه للعثور على الكرة وتجنب الضوضاء المزعجة عند السقوط.
  2. عند شعوذة ، استخدم اليد كلها. عند العمل في أجزائه الفردية ، يكون تجنب الأخطاء أكثر صعوبة.
  3. إن حمل الكرة مطلوب في مادة عازلة للضوء ، لأن كرة الأكريليك هي عدسة قوية يمكن أن تتسبب في نشوب حريق.

كيفية تعلم الاتصال شعوذة

لتعلم طريقة اللعب هذه ، سيستغرق تدريب الأيدي ، خاصة النخيل ، بعض الوقت ، لأن الكثير يعتمد على مرونتها. لهذا ، فإن مجموعة التدريبات التي تسمى اللياقة البدنية للأصابع هي الأنسب. إنه في المجال العام على العديد من المواقع وشبكات استضافة الفيديو.

بعد ذلك ، سيتعلم المبتدئين في إتقان تلامس الاتصال أبسط الحيل - العزلة والفراشة (تدحرج الكرة من الخلف إلى داخل كف اليد) ، وبعد ذلك يمكنك الانتقال إلى bodyradol.

لمدة ستة أشهر من التدريب المستمر ، يمكنك إتقان هذه التقنية شعوذة بشكل جيد.

محتوى

بدأ الناس في المزاح منذ فترة طويلة ، وأقدم دليل موثق على ذلك هو لوحات الحائط المصرية التي يرجع تاريخها إلى 1994-1781 قبل الميلاد.

أظهر المحاربون الصينيون ، الذين ذُكروا في الأعمال التي كُتبت في الفترة ما بين 770 و 476 قبل الميلاد ، قبل المعركة العدو فنهم في شعاراتهم بالسلاح ، وغالباً ما انتهى النزاع قبل أن يبدأوا. على سبيل المثال ، تمكن محارب Lan Zi من مملكة الأغنية من التعامل مع سبعة سيوف في نفس الوقت. في أوروبا ، كانت شعوذة تُعتبر مهنة مقبولة قبل غروب الإمبراطورية الرومانية ، وسقطت في العار في القرون الوسطى. يعتبر شعوذة السلوك غير الأخلاقي أو حتى السحر. في عام 1768 ، افتتح فيليب أسلي السيرك الأول ، بالمعنى الحديث للكلمة. من تلك اللحظة فصاعدًا ، حصل المتسللون على وظيفة وأصبحوا مرتبطين بحزم بالسيرك. منذ منتصف القرن التاسع عشر ، كان المشعوذون في الطلب بشكل خاص في المسارح الصغيرة وعروض متنوعة لملء توقف مؤقت أثناء مشهد. انهم شعوذة يقف أمام الستار.

في منتصف الخمسينيات ، أصبح شعوذة لعبة هواية بالنسبة لكثير من الناس.

يحتفل بيوم المشعوذ الدولي كل عام في 18 أبريل.

يتم الاحتفال بيوم المشعوذ العالمي كل عام يوم السبت الأقرب إلى 17 يونيو (السبت الثالث من يونيو).

في نهاية القرن العشرين - بداية القرن الحادي والعشرين كان هناك انفجار في شعبية شعوذة - لم يعد ليكون مجرد فن السيرك. بدأ الناس العاديون في التوفيق من أجل المتعة ، والتجمع في أندية شعوذة ، وترتيب المسابقات. حاليا ، هناك عدة آلاف من الأندية شعوذة. وتنظم منظمات مثل الرابطة الدولية للاعبين ، والاتحاد العالمي للعبة شعوذة والاتحاد الروسي للقذف الرياضي سنويًا مسابقات واتفاقيات في العديد من دول العالم.

تطور شعوذة الألعاب الرياضية خفة الحركة والتحمل ، وتؤثر بشكل إيجابي على الجهاز العصبي ، وتحفز العملية الإبداعية ، وتطور المهارات الحركية اليدوية الكبيرة والكبيرة ، وتحسن الموقف والرؤية ، وتفاعل ، وتنسيق الحركات ، والتحمل ، والرؤية الجانبية ، والسرعة ، والقدرة على تخمين مسار الأجسام المتحركة.

عند ممارسة شعوذة بسبب تنشيط تفاعل نصفي الكرة المخية ، تبدأ الشبكة العصبية للمخ بالتطور. بدوره ، ينشط تطورها منطقة الدماغ المسؤولة عن الذاكرة. كل هذا يساعد: تذكر كمية كبيرة من المعلومات الضرورية ، وقراءة فائق السرعة وتعلم اللغات الأجنبية وغيرها من الموضوعات.

لفترة طويلة ، كان يعتقد أن خلايا المخ في البالغين لا تنمو ، ولكن على العكس من ذلك ، تختفي فقط بسبب الأمراض وعملية الشيخوخة الطبيعية. في عام 2004 ، أثبتت مجموعة من العلماء من جامعتي Jena و Regensburg أنه عند تعلم التزييف عند البالغين ، تزداد كتلة الدماغ بنسبة 3٪ تقريبًا. أجريت التجربة التالية تحت إشراف طبيب أعصاب من جامعة ريغنسبورغ ArneMay: تملأ البالغين لمدة ثلاثة أشهر بثلاث كرات كل يوم لمدة دقيقة واحدة على الأقل. تم فحص الموضوعات ثلاث مرات على الدماغ باستخدام التصوير المقطعي: قبل التدريب ، وبعد ثلاثة أشهر من شعوذة ، وبعد ثلاثة أشهر دون تدريب. بعد ثلاثة أشهر من التدريب ، زاد المشعوذون المبتدئون بشكل ملحوظ من منطقتين من الدماغ مسؤولين عن الإدراك البصري للأجسام المتحركة. بعد ثلاثة أشهر ، دون تدريب ، انخفضت هذه المناطق مرة أخرى إلى حالتها الأصلية. تم إجراء نفس دراسات المخ في المجموعة الضابطة ، والتي لم تشارك في لعبة شعوذة. لم تكن هناك تغييرات.

  • شعوذة الكلاسيكية

في هذا النوع من اللعب ، يتم إلقاء الكرات (الأندية والخواتم والأشياء الأخرى) بشكل عام في الهواء. يمكن أن تكون هذه المشاجرة كمية عندما يعمل المشعوذ مع عدد مختلف من الكائنات في الهواء (ثلاثة ، أربعة ، خمسة ، سبعة ، إلخ.) ، بينما الأفضل ، أو الخدعة عندما يحاول المشعوذ إنشاء أكبر عدد ممكن من مجموعات مختلفة من المشعوذ الحيل مع نفس العدد من العناصر. الحيل الرئيسية في شعوذة الكلاسيكية هي المتتالية والدوائر شعوذة.

في هذا النوع من اللعب ، يقوم اثنان أو أكثر من المشاغبين برمي أو نقل الكائنات إلى بعضهم البعض في تسلسل معين.

مثل شعوذة هو رمي الكرات المرتدة على الأرض. هنا ، مثل لعبة شعوذة الكلاسيكية ، يمكنك العمل مع عدد مختلف من الكرات وممارسة مجموعة متنوعة من الحيل.

في شعوذة الاتصال ، تتدحرج الكرات (الأندية) على الجسم. معظم الوقت الكرة على اتصال مع جسم المشعوذ. يمكن تقسيم شعوذة من هذا القبيل إلى مجالين رئيسيين - هذا هو المتداول الجسم والجسم المتعدد. في المتداول للجسم ، لف المشعوذ كرة في جميع أنحاء جسمه. أكثر مناطق العمل هي الذراعين والكتفين والرأس والعنق. كرة متعددة هي عبارة عن كرة من عدة كرات في يد المشعوذ.

يتم إحراق الزجاجات والنظارات عند صنع الكوكتيلات في عمل نادل. مترجمة من اللغة الإنجليزية "flaire" - الطيران و "ring" - الدائرة. ينقسم التوهج إلى اتجاهين: يتم استخدام التوهج - معدات البار ، والأسلوب الخالي من الاحتراق. في عام 2003 ، في إشبيلية ، في منافسة الرابطة الدولية للحزام ، فاز نادل موسكو ألكسندر رودومان بالمركز الأول في هذه الفئة ، متقدماً على أفضل السقاة الأمريكيين والإنجليز والإيطاليين.

Kendama (من اليابانية: "ken" - "pin" ، "tama" - "ball") هي لعبة يابانية تتكون من مقبض ، مثل المطرقة ، وفتحتين في الكأس ، وكرة مع ثقب مربوط بحبل إلى المطرقة. يكمن جوهر اللعبة في التوفيق بين الكرة والانتقال من الفتحة إلى الفتحة والخيط على الدبوس. هناك 30000 مجموعة مع kendama. تقام بطولات Kendama في جميع أنحاء العالم ، بما في ذلك روسيا. في اليابان ، يتحمل أرباب العمل مسؤولية كبيرة عن مثل هذه المسابقات. هكذا ينظرون إلى أن الشخص الذي يلعب كينداما جيدًا هو صبور ومقاوم ، وهذا مهم جدًا بالنسبة للعامل الياباني.

يتكون Yo-yo من قرصين متطابقين متصلين بمحور متصل به الحبل. عند الرمي ، يكون الحبل غير مناسب ، ويعود اليويو إلى المشغل ، نظرًا لتلاعبه المختلف. بالإضافة إلى "الحلقات" الكلاسيكية مع رميات متكررة ، يمكنك أداء عناصر من سلسلة "الانزلاق" - عندما يدور اليويو في نهاية حبل غير ملفوف.

يشبه Diabolo yo-yo ، ويختلف فقط في الهيكل وهو أكبر من حيث الحجم ، والحبل مثبت عليه مع عيدان تناول الطعام. يقوم المشعوذ ، بعد أن قام بإزالة الشخير قدر الإمكان ، بإمساكه بخيط رفيع ، مما اضطر المصاب إلى الانزلاق عليه.

لعبة Volleyclub هي رياضة جماعية وانضباط في شعوذة الرياضة. فهو يجمع بين الكرة الطائرة والركض مع الأندية ، وهنا بدلاً من الكرة ، يتم طرح صولجان على الشبكة. بالإضافة إلى صولجان العام ، كل لاعب لديه اثنين له. وفقًا للقواعد ، من أجل التقاط صولجان مشترك ، يقوم اللاعب بإلقاء واحدة خاصة به ويبدأ في التوفيق بين ثلاثة صولجان - اثنان من صنفه وواحد مشترك. بعد ذلك ، الصولجان العام ، استسلم أو من خلال الشبكة ، وعقد اثنين من أيديهم. اللاعب الوحيد الذي يحمل صولجان اللعبة هو شعوذة. كما هو الحال في الكرة الطائرة ، يمكنك لمس نادي اللعبة أكثر من ثلاث مرات ، وبعد ذلك يجب رميها على الشبكة.

قوة شعوذة - شعوذة مع الأوزان ، ينطبق أيضا على التخصصات الرياضية. يمكنك التوفيق بوزن واحد أو اثنين من الأوزان المختلفة - 16 أو 24 أو 32 كجم ، بمفردها أو مع شريك ، بعيون مفتوحة أو مغلقة. تحظى بشعبية كبيرة في روسيا.

لعبة Combat Juggling هي لعبة جماعية وانضباط شعوذة رياضية. كل لاعب لديه ثلاثة أبراج ، ولكن مهمته هي التوفيق بطريقة للعثور على اللحظة المناسبة وضرب صولجان الخصم. يتنقل اللاعبون في جميع أنحاء الملعب ، محاولين الاقتراب من العدو قدر الإمكان ، وبدون التخلي عن أنديتهم ، يقومون بضرب واحد على الأقل من أندية الخصم بأنديةهم حتى يسقطوا على أرض الملعب. لا يمكنك لمس عدو الخصم. الفائز في اللعبة هو الشخص الذي بقي أخيرًا على أرض الملعب وهو يتلاعب بثلاثة أبراج وليس بالضرورة ملكه.

Joggling هو شعوذة الكائنات على المدى. يشكل الجمع بين الكلمتين "juggling" (juggling) و "jogging" (الركض) كلمة "joggling" (joggling). كان أول من حاول الركض هو الأمريكي بيل جيداز في عام 1979. السجل الأول في هذا المجال ينتمي إلى أوين مورس. في عام 1988 ، ركض البريطاني مع خمسة أشياء ، 100 متر في 13.8 ثانية. السجل مع أكبر عدد ممكن من العناصر على المدى ينتمي للرياضي الروسي أوليغ Yakimuk ، الذي في عام 1990 شعوذة 7 (سبعة) الأجسام ركض 100 متر في 45.3 ثانية. ينتمي الرقم القياسي للمسافة القصوى إلى بيري رومانوفسكي ، الذي قام في عام 2007 ، وكان يحتدم بثلاثة أشياء ، بإدارة سباق الماراثون البالغ طوله 50 ميلًا. في 8 ساعات 23 دقيقة 52 ثانية.

Poi هي زوج من الكرات أو الفتائل على الحبال أو السلاسل التي تدور ، مع الأخذ في الطرف الآخر من الحبل. استخدام البويئات بألوان زاهية أو حرق البوي. هذا يجعل من الممكن إنشاء أشكال وأنماط هندسية جميلة في الهواء. تحظى بشعبية كبيرة في جميع أنحاء العالم وفي روسيا. تستخدم العناصر والمجموعات مع الغناء بشكل أساسي في عروض الحرائق.

شاهد الفيديو: كيف يحضير الساحر الجن والعفاريت - الحلقة قد لا تناسب الصغار (شهر نوفمبر 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send